
BEYOND THE TEACHING PLATFORM把不同的想法,继续做成作品。
FPGA 教学平台是主线。这里收录工作室的其他实践:有实物、有完整工程,也有需要继续验证的方案与原型。能运行的作品展开主界面、操作与反馈;硬件项目配合实拍、上位机和方案资料阅读。
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我做过的项目

FPGA / HDMI / 图像与音频从 TF 卡素材、SDRAM 帧缓存到 HDMI 输出,结合转场、缩放与板端控制。完整演示、原版海报、实物图与技术架构放在一起阅读。
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EG4S20 FPGA / INMP441 ×2 / I2S从两路麦克风采样,到方向、频带、波形与录音的完整观察链。
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ESP32-S3 / WiFi CSI / nRF / BLE / Django REST把空间感知与可穿戴感知放在同一个监护流程里。
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nRF52832 / nRF5 SDK / C把采样、传感器状态、无线传输与电源管理组织成可维护的固件。
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Secure DFU / Bootloader / 签名验证一次无线升级,背后是构建、签名、版本与恢复路径的配合。
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MaixCAM2 / YOLOv5 / UDP整机照片、三段实拍,以及视觉坐标怎样驱动杆面倾角。
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Python GUI / UART / ESP32-S3 / ESP-IDF完整鼠标控制云台实拍,配合 ESP32-S3 与 FPGA 两版上位机对照。
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MaixCAM Pro / MaixHub / YOLOv54 分 52 秒完整演示,直接看检测框、坐标反馈、控制界面和实机动作。
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PowerShell / WPF / 增量日志解析把分散在不同客户端的用量,整理成桌面上随时能看懂的状态。
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Electron / HTML / CSS / JavaScript把日常计划、完成反馈与常用应用启动,放进一块像素桌面。
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Python / TF-IDF / Logistic Regression游戏事件记录、两级分类,以及原结果表和特征元数据。
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HTML / CSS / JavaScript / Web Audio用调频、噪声和通讯文本,让玩家通过操作进入故事。
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Canvas 2D / JavaScript / 动作状态机用清晰的动作状态、命中反馈与节奏,试做一场有手感的对决。
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嵌入式与控制项目,代码也能直接看
| 项目 | 公开内容 | 源码 |
|---|
| 简易自行瞄准装置 | 板端识别、回中与遍历实现 | GitHub |
| 车载平衡滚球控制 | MaixCAM2 位置发送与 ESP32 控制 | GitHub |
| 鼠标控制双轴云台 · 两条主控路线 | ESP32-S3/FPGA 两版固件和上位机 | GitHub |
| MaixCAM 视觉追踪与数据采集 | 触屏采集、模型流程与视觉追踪 | GitHub |
这些实践,怎样回到教学
传感器、电机、显示器和桌面界面面对不同问题,却都需要把输入、处理与结果解释清楚。把系统拆成能观察、能核对的环节,是我在这些作品之间持续积累的方法。
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